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Category: 黄昏町  

黄昏町 3

怪物が彷徨う謎の町、黄昏町で生きる51~75日目までの記録です。
75日目の現在、巨躯で鬼腕と竜の尾を持ち、百目と花を身にまとった屈強なバケモノです。
何と遊園地を無事クリア! セーブ機能を持つアイテム、『青い風船』を手に入れました。
他には『入場券、実を1つ』を持っています。入場券はもういらないかも。
学校にて、怒と哀の感情を無くしています。

(記録日数を変えて後日投稿し直しました)

[町]黒い影が君の前に踊り出た。咆哮を吐いて、怪物は嗤う。「オ前強イカ?」《力2以下は見逃され力8以上は勝利【魂+1】、それ以外は死亡【魂-1/異形『獣耳(探索+2)』『爪(力+2)』のどちらかを入手】》
初めて見る、コレ!

51日目 【魂18/力8/探索5】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『長指(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『棘(力+2)』『爪(力+2)』

[ハンドアウト]気が付くと、君は病室のベッドに両手足を拘束されている。《力5以上で【拘束解除】、力4以下で【拘束状態/死亡時解除】》《開始地点[病院]》
ワッショーイ! 鬼腕ゲト初勝利、成るかな!!?

[病院]鬼が来た。《拘束状態で力4以下は即死【魂-1】、拘束状態で力5は丁寧に潰されて死亡【魂-2】、拘束解除状態で力5以下は拷問にて死亡【魂-3】、前述以外のとき戦って死亡【異形『鬼腕(力+5)』を入手】》
やったあああああ!!

52日目 【魂18/力11/探索5】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『長指(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『爪(力+2)』
嬉しすぎた。次は探索上げたいな♪

[ハンドアウト]気が付くと、君は土手に座っている。口の中が甘い。キャラメルを食べていたようだ。《開始地点[町]》
キャラメルおいしい、もぐもぐ。

[町]スーツ姿の猪は「情報屋」と名乗った。「アンタのこれまでの話を聞かせてほしい。お代にマトモな飯、食わせてやるからさ」《君が頷くならあたたかい食事を得る【魂+2】》
ご飯もおいしい、むしゃむしゃ。

53日目 【魂20/力11/探索5】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『長指(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『爪(力+2)』

[町]武装した大勢の自警団が君に迫る。《所持異形5かつ力9以上で惨死【魂-4/異形『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』入手】、前述以外は見逃される【魂+1】》
うおっ、すごいの来たぞ。

54日目 【魂16/力10/探索5】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『長指(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』
ハンドアウトからもう一度できます。

[ハンドアウト]気が付くと君は、水溜りの真ん中にいる。小さな子供の濡れた足跡が、水際から三歩進んだところで消えている。《開始地点[町]》

[町]「ニャー」猫一匹通るのが精一杯な塀の隙間の前で、鳴き声の主が君を待っている。《異形『猫目/虎目』『爪/青爪』『牙/黒牙』『毛皮/獣皮』いずれか4つ所持の時、黄昏町からの脱出成功/ただし君は猫になる》
あああ! これも魅力的なクリア方法!

54日目2 【魂16/力10/探索5】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『長指(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』
明日は町からです。

[町]「取替えっこしよーよ」制服姿の少女が話しかけてくる。「あたし、こんな指、嫌…帰りたいよぉ…」《力4以上で勝利【魂+1】、3以下で死亡【魂-1/異形『長指(力+1、探索+2)』を入手】》

55日目 【魂17/力10/探索5】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『長指(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』
勝ち。

[町]公園のベンチで、スーツ姿の猪は隣をすすめる。「ちょいと話を聞かせてくれ。町以外のことも是非にな。」《君が話すなら情報料は食事【魂+2】、廃ビルか裏町に行ったことがあるなら【魂+3】》

55日目2 【魂19/力10/探索5】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『長指(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』
魂増え増え!

[町]屋根の上からかかる液体。ガソリンだ。少年達がマッチを手に、君を見下ろす。《所持異形1つ以下なら保護or火耐性所持で脱出【魂+1】、異形2つ以上で焼死【魂-2/異形『火玉(火耐性、探索+1)』を入手】》

56日目 【魂17/力9/探索4】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『火玉(火耐性、探索+1)』
ついにキモイ長指が消えた。2はハンドアウトから。

[ハンドアウト]血の味がして、君は目を覚ます。自分の指を噛んでいたようだ。《開始地点[町]》

[町]据えた臭いが立ち込める廃屋。怪物が燃やされた跡だ。その中に、君は光る何かを見つけた。《火耐性所持のとき【アイテム:不思議なビー玉(町診断時に魂+1回復/死亡時に消失)】を入手》
ヒーーーー!? 念願のビー玉じゃないの! わー! 明日以降もしばらく町続けー!

56日目2 【魂18/力9/探索4】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『火玉(火耐性、探索+1)』【アイテム:不思議なビー玉(町診断時に魂+1回復/死亡時に消失)】
運が向いている! ビー玉効果でさっそく魂+1、明日は町からです。

[町]「…お願い、私に戮されて…」虚ろな目の女が、君にすがり付いた。《力1以上の場合、勝敗を選べる。女を戮すなら【魂+1】、力0もしくは女に戮されるなら【魂-1/異形『触角(探索+2)』を入手】》

57日目 【魂20/力9/探索4】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『火玉(火耐性、探索+1)』【アイテム:不思議なビー玉(町診断時に魂+1回復/死亡時に消失)】
戮されてなんかやらん。

[町]住人たちに追われ、逃げた先は行き止まり。君が背にした壁の上で傾いたのは2tトラックだ。《所持異形1つ以下なら許される【魂+1】、異形2つ以上で圧死【魂-2/異形『石肌(火耐性、力+1)』を入手】》
ガーン…! しんだ!

57日目2 【魂18/力10/探索3】異形『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『石肌(火耐性、力+1)』
探索少なすぎィ。ビー玉無くした…。

[ハンドアウト]気が付くと、君は水を入れた桶を持って小さな墓場にいる。だがどの墓にも、知らない名前ばかりが書かれている。《開始地点[町]http://shindanmaker.com/541547》

[町]「助けて下さい、兄弟が浚われて」白兎が君の足元に縋る「お礼は致します」《所持異形2つ以上で[遊園地http://shindanmaker.com/568256]へ行ける/既に助けた後なら【魂+3】》
ウッヒョー! 遊園地に行けるよ!

[遊園地]観覧車に閉じ込められていた兎と、ゆったりと一周を回る時間「ありがとう、ありがとう」小さな声は繰り返した。《無条件で【兎1匹入手】》

58日目 【魂18/力10/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『石肌(火耐性、力+1)』【兎1匹】
わーいわーい! ウサギ!

[遊園地]コインで動く四足歩行の人形は、君を乗せて隠れた兎の元へ案内すると、もう動くことはなかった。《無条件で【兎1匹入手】》

58日目2 【魂18/力10/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『石肌(火耐性、力+1)』【兎2匹】
わーーい!!

[遊園地]金切り声のような汽笛を鳴らし、園内を走る汽車。その前に飛び出した小さな影は…兎だ!《力8以上で【兎1匹入手】、力7以下で身を挺して守るなら死亡【兎1匹入手/魂-1】》

59日目 【魂18/力10/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『石肌(火耐性、力+1)』【兎3匹】
すっごい順調。

[遊園地]手回しオルガンの軋んだ音に、どうしても逆らえず君の足が向かう。真っ赤なピエロが手招きしている。聞いてはいけない。《探索4以上で死亡【兎1匹消失/魂-2】、それ以外は回避》
あっぶね、回避。

59日目2 【魂18/力10/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『石肌(火耐性、力+1)』【兎3匹】
明日も遊園地からです。しばらく探索は上げずに行こう。

[遊園地]回転の止まらない、錆びたティーカップの遊具のどれかに、君は兎の耳を見かける。《探索3以上で【兎1匹入手】》
やったー、4匹目だ!

60日目 【魂18/力10/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『石肌(火耐性、力+1)』【兎4匹】
あと2匹~。

[遊園地]街灯のポールに隠れた泣き顔のピエロは、無言で君を見ている。《泣面を非所持の時【兎を1匹消失/魂-2/異形『泣面(笑面とは入れ替え)』強制入手】、泣面所持の時【魂+1】》
ギャヒィ。初のウサギ喪失。

60日目2 【魂16/力9/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『泣面(笑面とは入れ替え)』【兎3匹】
あと3匹です。

[遊園地]ミラーハウスに映る幾千の君が、一斉に泣き顔ピエロに変わった。《泣面を非所持の時【兎を1匹消失/魂-2/異形『泣面(笑面とは入れ替え)』強制入手】、泣面所持の時【魂+1】》
おっ、助かり。

61日目 【魂17/力9/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『泣面(笑面とは入れ替え)』【兎3匹】

[遊園地]「兎を賭けて勝負しよーぜ!」ゴーカートの入り口で、異形の少年は張り切っている。《力4かつ探索2以上で勝利【兎1匹入手】、それ以外は敗北【兎1匹消失/所持のない場合効果なし】》

61日目2 【魂17/力9/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『泣面(笑面とは入れ替え)』【兎4匹】
うさぎゲト❤

[遊園地]手回しオルガンの軋んだ音に、どうしても逆らえず君の足が向かう。真っ赤なピエロが手招きしている。聞いてはいけない。《探索4以上で死亡【兎1匹消失/魂-2】、それ以外は回避》
探索低くて助かりました。

62日目 【魂17/力9/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『泣面(笑面とは入れ替え)』【兎4匹】
遊園地は探索低めがいいんだな。

[遊園地]どこからか色とりどりの紙吹雪が君へと舞い落ちる。《探索2以上で【アイテム:入場券(診断結果に「ピエロ」の文字が含まれる時、一度だけ結果を無視できる/死亡で消失)入手】》

62日目2 【魂17/力9/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『泣面(笑面とは入れ替え)』【兎4匹、入場券】
わぁい。低すぎてもだめなのね!

[遊園地]金切り声のような汽笛を鳴らし、園内を走る汽車。その前に飛び出した小さな影は…兎だ!《力8以上で【兎1匹入手】、力7以下で身を挺して守るなら死亡【兎1匹入手/魂-1】》
うさぎゲット!

63日目 【魂17/力9/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『泣面(笑面とは入れ替え)』【兎5匹、入場券】

[遊園地]回転ブランコの君以外の席は全部泣き顔ピエロだ。回る景色の中、全ての視線が君へ集まる。《泣面を非所持の時【兎を1匹消失/魂-2/異形『泣面(笑面とは入れ替え)』強制入手】、泣面所持の時【魂+1】》

63日目2 【魂18/力9/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2)』『蛇髪(力+2、探索+1)』『鬼腕(力+5)』『巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる)』『泣面(笑面とは入れ替え)』【兎5匹、入場券】

[遊園地]コインで動く四足歩行の人形は、君を乗せて隠れた兎の元へ案内すると、もう動くことはなかった。《無条件で【兎1匹入手】》
あー!そろった、ウサギそろったよー!

ウサギがそろったため、【魂+7/アイテム「青い風船(所持後プレイヤーが引いた診断結果に使用することで一度だけその診断へいつでも戻る事ができる/死亡時消失なし)」入手/所持兎全て消失】です。

64日目 【魂25/力9/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2) 蛇髪(力+2、探索+1) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/通常診断後、診断名の後に「2」をつけ一日に二日分の診断ができる) 泣面(笑面とは入れ替え)』【青い風船、入場券】

[町]溜め池の深くに、ビニール袋で密封された封筒が沈んでいるのを見つける。《水耐性所持のとき【アイテム:札束(診断結果に「住人」の文字が含まれる時、一度だけ結果を無視できる/死亡時に消失)】を入手》

64日目2 【魂25/力9/探索3】『三ツ目(力+1、探索+2) 蛇髪(力+2、探索+1) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 泣面(笑面とは入れ替え)』【青い風船、入場券】

[町]君をアスファルトへ押し付けて、自警団が掲げたのは大きな鉈だ。「首を切れば流石にしぬだろ?」《所持異形5つで失血死【魂-2/異形『浮首(力-2、探索+3)』入手】、異形4つ以下は見逃される【魂+1】》

65日目 【魂23/力7/探索6】『三ツ目(力+1、探索+2) 蛇髪(力+2、探索+1) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】
浮き首を手に入れておくことにします。

[ハンドアウト]気が付くと、君は病室の白い壁に鎖で繋がれている。《力5以上で【拘束解除】、力4以下で【拘束状態/死亡時解除】》《開始地点[病院]》
ホババー! 病院だ!

[病院]鬼が来た。《拘束状態で力4以下は即死【魂-1】、拘束状態で力5は丁寧に潰されて死亡【魂-2】、拘束解除状態で力5以下は拷問にて死亡【魂-3】、前述以外のとき戦って死亡【異形『鬼腕(力+5)』を入手】》
もう持ってるのよ、鬼腕。

65日目2 【魂23/力7/探索6】『三ツ目(力+1、探索+2) 蛇髪(力+2、探索+1) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】
結果変わらず。明日ハンドアウトからです。

[ハンドアウト]スピーカーからチャイム音が流れ、君は意識を浮上させる。目の前の黒板には、罵倒の言葉を消した跡がある。《開始地点[学校]http://shindanmaker.com/541542》 #黄昏町の怪物

[学校]窓硝子を突き破り、巨大な竜が君へと襲いかかる。《力6以上で竜に勝利【異形『竜尾(力+5)』を入手し[町/説明文参照]へ移動(診断は翌日から)】、力5以下は死亡【魂-2】》 #黄昏町の怪物
ヤッホオオウ!! 竜尾ゲットー!

66日目 【魂23/力10/探索5】『三ツ目(力+1、探索+2) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】 #黄昏町の怪物
強くなったよー!

[町]大きな角を重そうに、男が座り込んでいる。「角が欲しいならやるがね、君が自分から刺さってくれよ?」《君が角に刺さるなら死亡【魂-1/異形『角(力+2)』を入手】、力1以上であれば男を戮せる【魂+1】》 #黄昏町の怪物
戮す。

66日目2 【魂23/力10/探索5】『三ツ目(力+1、探索+2) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】
明日は町から。

[町]「取替えっこしよーよ」制服姿の少女が話しかけてくる。「あたし、こんな指、嫌…帰りたいよぉ…」《力4以上で勝利【魂+1】、3以下で死亡【魂-1/異形『長指(力+1、探索+2)』を入手】》
勝利。

67日目 【魂24/力10/探索5】『三ツ目(力+1、探索+2) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】
明日は町から。

[町]「行くのなら覚悟しな」頬こけた男が指さす先に、爪の先のような月。「こっちが天国に思える」《鬼腕か竜尾を所持の時[裏町]へ移動可》
わー!?

[裏町]君に飛び掛った怪物は、大きな手で君の口を覆う。「絶叫なんかされちゃ、奴らを呼び集めちまうからな」《力13以上で勝利【魂+1】、それ以外は死亡【魂-1/異形『三ツ目(力+1、探索+2)』を入手】》
うわーん、ちっきしょー! でも次から町に行くたびここに来られるぞ!

67日目2 【魂23/力10/探索5】『三ツ目(力+1、探索+2) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】
明日はハンドアウトからです!

[ハンドアウト]気が付くと、君は誰かの写真を握り締めている。それが誰かは分からない。《開始地点[町]》

[町]「ねぇ君さぁ!」白衣の少年が明るく君を呼び止めた。「水に強くなりたいなら溺死させてあげるよ!どう?」《君が頷くなら水死【魂-1/異形『鱗(水耐性、力+1)』を入手】、力1以上で少年を戮せる【魂+1】》
戮す。

68日目 【魂24/力10/探索5】『三ツ目(力+1、探索+2) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】
さて、次へ。

[町]君を襲った怪物は、易々と隙を見せる。だがそれは罠だった。「こんなトコに口があるなんて、思わねぇよなァ?」《力4以上で勝利【魂+1】、3以下で死亡【魂-1/異形『複口(力+2、探索+1)』を入手】》
余裕勝利。

68日目2 【魂25/力10/探索5】『三ツ目(力+1、探索+2) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】
明日も町からです。今回は裏町はまだ行かないマン。

[町]「…お願い、私に戮されて…」虚ろな目の女が、君にすがり付いた。《力1以上の場合、勝敗を選べる。女を戮すなら【魂+1】、力0もしくは女に戮されるなら【魂-1/異形『触角(探索+2)』を入手】》
探索欲しいんだけど…迷う。

69日目 【魂26/力10/探索5】『三ツ目(力+1、探索+2) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】
触覚キモいからお断りしよう。

[町]突然、君は強い欲求に襲われる。住人がひどく美味しそうにみえてたまらない…。《力1以上の時、君は住人を食べることができる【魂+2】その際『牙/黒牙』を持っているなら【魂+3】》

69日目2 【魂28/力10/探索5】『三ツ目(力+1、探索+2) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】
化けモンじみてきたぜー!

[町]「君の目はいくつ?」三ツ目の蝸牛は尋ねる。《三ツ目or『~ツ目』所持の時[廃ビル]へ移動可(ビー玉、札束は消失)/百目、無目の所持者は不可》
わーーー! うれしいー! 廃ビルだー!

[廃ビル]「元々二つなのにな」異形は皮肉気に笑う。「これじゃ足りない」《目の数が2つ以下で敗北【目を1つ奪われる/魂-1】、3つ以上で勝利【目が1つ増える/魂+1】》
勝利です。

70日目 【魂28/力9/探索6】『四ツ目(探索+3) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】

[廃ビル]「アンタ、目玉いくつだ」牛のような男は横柄な態度だ。「余ってンだろ?寄越しな」《目の数が4つ以下は敗北【目を1つ奪われる/魂-1】、5つなら勝利【魂+1】》
ガーン。

70日目2 【魂27/力9/探索6】『三ツ目(力+1、探索+2) 竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3)』【青い風船、入場券】

[廃ビル]巨大な粘土の塊は、全身の目を開いた。《力7以上かつ探索3以上で【異形『百目/探索+4』入手/『~ツ目』異形との重複所持不可】》《いずれにせよ死亡【魂-1】》
きゃー!(歓喜)

71日目 【魂26/力8/探索7】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3) 百目(探索+4)』【青い風船、入場券】

[ハンドアウト]気が付くと君は、水溜りの真ん中にいる。小さな子供の濡れた足跡が、水際から三歩進んだところで消えている。《開始地点[町]http://shindanmaker.com/541547》
町です、今日は裏町に行ってみます。

[裏町]路地裏で、大蛇のように蠢く植物に怪物が襲われている。《怪物を助けるなら感謝され【魂+1】、襲われている隙に行動するなら探索2以上で【アイテム「実(死亡時消失なし)」入手】》
お、実をゲット。

71日目2 【魂26/力8/探索7】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3) 百目(探索+4)』【青い風船、入場券、実】

[裏町]君を見つけ群がった小鬼は、羽音を聞いて一目散に逃げ出す。黒い影が空を覆った。《力12以上でアイテム「宝石」所持のとき勝利【異形『烏羽(探索+1)』入手】、それ以外は死亡【魂-3】》#黄昏町の怪物
ぎゃあー。

72日目 【魂23/力8/探索7】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3) 百目(探索+4)』【青い風船、入場券、実】

[ハンドアウト]スピーカーからチャイム音が流れ、君は意識を浮上させる。目の前の黒板には大きな文字で「うそつき」と書かれている。《開始地点[学校]http://shindanmaker.com/541542》

[学校]黒煙を細く吐き出す焼却炉の中に、小さな上履きが入っているのが見える。書いてある、名前は…。《火耐性所持の時【魂+1/名前の前半分を失くしている場合、思い出す】》
耐性無しです。

72日目2 【魂23/力8/探索7】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3) 百目(探索+4)』【青い風船、入場券、実】

[学校]廊下を埋めるほど巨大な竜の胴。生ぬるい体温と共に、恐怖を君へ擦り付ける。《感情:喜怒哀楽のうち「怒哀」を失くす【魂-2】(既にない場合効果なし)、感情を全て忘れたor忘れている場合【魂-4】》
うええ…。

73日目 【魂21/力8/探索7】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3) 百目(探索+4)』【青い風船、入場券、実】怒哀を喪失

[学校]窓硝子を突き破り、巨大な竜が君へと襲いかかる。《力6以上で竜に勝利【異形『竜尾(力+5)』を入手し[町/説明文参照]へ移動(診断は翌日から)】、力5以下は死亡【魂-2】》
勝てた!

73日目2 【魂21/力8/探索7】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3) 百目(探索+4)』【青い風船、入場券、実】怒哀を喪失
感情無くしてます。明日は町から。

[町]「ねぇ君さぁ!」白衣の少年が明るく君を呼び止めた。「水に強くなりたいなら溺死させてあげるよ!どう?」《君が頷くなら水死【魂-1/異形『鱗(水耐性、力+1)』を入手】、力1以上で少年を戮せる【魂+1】》
戮す。

74日目 【魂22/力8/探索7】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3) 百目(探索+4)』【青い風船、入場券、実】怒哀を喪失

[町]住宅地に足を踏み入れた途端、通りの向こうから乗用車が君を目がけ勢いよく走ってきた。《所持異形1つ以下なら保護される【魂+1】、異形2つ以上で轢死【魂-2/異形『半透明(探索+3、力-3)』を入手】》
死んだが、半透明はいらんぞ!

74日目2 【魂22/力8/探索7】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 浮首(力-2、探索+3) 百目(探索+4)』【青い風船、入場券、実】怒哀を喪失
明日はハンドアウトからです。

[ハンドアウト]気が付くと、君は屋根の上でぼんやりとしている。側にいた猫は、君と目が合うとどこかへ行ってしまった。《開始地点[町]http://shindanmaker.com/541547》
裏町に行ってみます。

[裏町]美しい蕾が君を向いて開く。その中の顔は笑っていた。《力12以上で勝利【アイテム「実(死亡時消失なし)」入手】、それ以外は死亡【魂-3/異形『花(探索+1、2以上の魂減少から1を引く)』入手】》

75日目 【魂19/力11/探索5】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 百目(探索+4) 花(探索+1、2以上の魂減少から1を引く)』【青い風船、入場券、実】怒哀を喪失
次はハンドアウトからです。

[ハンドアウト]気が付くと君は、建物の隙間の室外機に座っている。狭い黄昏色の空を、橙の雲が横切ってゆく。《開始地点[町]》
また町。今度はそのまま進んでみます。

[町]美しい毛並みの動物が、愛らしい目で君を見ている。「毛皮をあげます。だから貴方を食べてもいい?」《提案を受け入れるなら、君は戮され異形を得る【魂-1/異形『毛皮(水耐性、探索+1)』を入手】》
めっちゃ断る。

75日目2 【魂19/力11/探索5】『竜尾(力+5) 鬼腕(力+5) 巨躯(力+1/診断名に「2」をつけ二度目の診断可) 百目(探索+4) 花(探索+1、2以上の魂減少から1を引く)』【青い風船、入場券、実】怒哀を喪失
明日も町から。

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